Sezgin Güven

Inhalt: Area 51

Material im Spiel:
3 Straßenbiegungen, 1 dreieckiges Zentralstück
3 doppelseitige Spielbrettteile
104 außerirdische Artefaktkarten und 6 Referenzkarten
6 Spielsteine in 6 Farben (1 Wertungsmarker und 5 Turmkarten)
60 Sicherheitsmarker
Zahlenmarker für Lastwagen/Züge
20 Lagertürme (jeweils 5 in 4 Farben)
4 Lastwagen und 4 Züge

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Spielmechanik: Area 51

Area 51 ist ein kartengesteuertes Strategiespiel. Spieltechnisch ungewöhnlich und interessant ist die Mehrfachfunktion der Karten sowie die Tatsache, dass die Aktivierung eines Kartensatzes immer auch zu Punkten für die Mitspieler führt.

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Entstehung: Lignum

Der Autor trat bereits im Jahr 2010 an uns heran, denn das Spiel ist Teil der Edition Läufer, d.h. gehört zu dem seinerzeit durchgeführten AUtorenwettbewerb. Allerdings hat es durch die Komplexität und auch wegen der hohen Kosten für die Umsetzung noch 5 Jahre gedauert, bis das Spiel veröffentlicht wurde. Der Optimierungsprozess erforderte doch viele Spielrunden und Anpassungen. Die Finanzierung erfolgte letztlich über ein Crowdfunding bei der Spieleschmiede. Ebenfalls nicht unerheblich war die Tatsache, dass direkt zwei Graphiker an dem Spiel saßen.

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Spielmechanik: Lignum

Lignum ist ein anspruchsvolles Vielspieler-Produkt, das über ein Grundspiel zum Fortgeschrittenen- und Expertenspiel führt. Der Autor siedelt es für zwei bis vier Holzunternehmer in 19. Jahrhundert an. Mit nur vier Talern, einem Holzhof- und einem Forstarbeiter muss jeder seinen Holzhof wirtschaftlich in zwei Jahren voranbringen.

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Entstehung: Takamatsu

Den gewitzten Ismail Ben Nafi, Caid (Stammesfürst) der Chleuh-Berber, die am Nordrand der Sahara leben, beschäftigen gleich zwei Probleme. Für seine Tochter Fadua sucht er einen liebenswerten und intelligenten Mann, der mit beiden Beinen im Leben steht. Das andere Problem liegt in den räuberischen Glaoua, die wieder umherstreifen. Vor den Überfällen dieser ungeliebten Nachbarn muss man gewappnet sein.

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FAQ: Takamatsu

Bei der Mitnahme fremder Samurai gilt ja: Sind Samurai mehrerer Farben im Zimmer, muss man mindestens eine andere Farbe mitnehmen. Bei 2 Spielern heißt das: Ist ein Samurai des anderen Spielers im Raum, hat dieser Vorrang.

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Erweiterung: Atacama

s kommen zusätzliche Spielsteine hinzu, die als Markierungen auf den Bohrtürmen platziert werden können. Diese markieren besonders ertragreiche Abbaustätten, d.h. diese markierten Türme zählen bei Spielende doppelt (sowohl negativ wie positiv).

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Spielmechanik: Atacama

Atacama ist ein taktisches 2-Personenspiel, völlig ohne Glücksanteil. Während ein Spieler in Reihen optimiert, tut dies ein Kontrahent in Spalten. Dabei hat jeder Spieler einen Rohstoff, der für ihn positiv zählt und einen, der negativ zählt. Da dies bei den Spielern jeweils der andere Rohstoff ist, ergeben sich starke Einflüsse aus dem Handeln des Gegenübers.

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