Outback Crossing

Entstehung: Outback Crossing

Der Autor trat bereits im Jahr 2010 an uns heran, denn das Spiel ist Teil der Edition Läufer, d.h. gehört zu dem seinerzeit durchgeführten AUtorenwettbewerb. Allerdings hat es durch die Komplexität und auch wegen der hohen Kosten für die Umsetzung noch 5 Jahre gedauert, bis das Spiel veröffentlicht wurde. Der Optimierungsprozess erforderte doch viele Spielrunden und Anpassungen. Die Finanzierung erfolgte letztlich über ein Crowdfunding bei der Spieleschmiede. Ebenfalls nicht unerheblich war die Tatsache, dass direkt zwei Graphiker an dem Spiel saßen.

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FAQ: Outback Crossing

Bei der Mitnahme fremder Samurai gilt ja: Sind Samurai mehrerer Farben im Zimmer, muss man mindestens eine andere Farbe mitnehmen. Bei 2 Spielern heißt das: Ist ein Samurai des anderen Spielers im Raum, hat dieser Vorrang.

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Medien: Outback Crossing

Area 51 ist ein kartengesteuertes Strategiespiel. Spieltechnisch ungewöhnlich und interessant ist die Mehrfachfunktion der Karten sowie die Tatsache, dass die Aktivierung eines Kartensatzes immer auch zu Punkten für die Mitspieler führt.

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Spielmechanik: Outback Crossing

Area 51 ist ein kartengesteuertes Strategiespiel. Spieltechnisch ungewöhnlich und interessant ist die Mehrfachfunktion der Karten sowie die Tatsache, dass die Aktivierung eines Kartensatzes immer auch zu Punkten für die Mitspieler führt.

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News: Outback Crossing

Bruce durchquerte einst das australische Outback mit einem Motorrad
Das war im Jahr 1973 – jeder Druck, den ich finden konnte, war viel zu körnig. Eine Federzeichnung könnte besser sein.

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Autor: Bruce Whitehill

Bruce Whitehill gilt als weltweit führende Autorität für amerikanische Spielunternehmen. Als Historiker hat er ausführlich über amerikanische Spiele und Spielunternehmen, die Produkte und Menschen, die die Industrie definieren, geschrieben.

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Regeln: Outback Crossing

Das Spielbrett wird in die Tischmitte gelegt, leicht erreichbar für alle Beteiligten.
Jeder Spieler erhält eine Wertungsübersicht und drei Besitz-Marker einer Farbe.
Hinweis: Im Spiel zu zweit bekommt jeder Spieler vier Besitz-Marker.
Zu Beginn werden vier zufällig gezogene Tierkärtchen auf beliebige Felder auf dem Brett platziert; dabei dürfen jedoch nicht zwei Kärtchen in dieselbe Reihe, Spalte oder Diagonale gelegt werden.

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