Outback Crossing

Making Of: Outback Crossing

Der Autor trat bereits im Jahr 2010 an uns heran, denn das Spiel ist Teil der Edition Läufer, d.h. gehört zu dem seinerzeit durchgeführten AUtorenwettbewerb. Allerdings hat es durch die Komplexität und auch wegen der hohen Kosten für die Umsetzung noch 5 Jahre gedauert, bis das Spiel veröffentlicht wurde. Der Optimierungsprozess erforderte doch viele Spielrunden und Anpassungen. Die Finanzierung erfolgte letztlich über ein Crowdfunding bei der Spieleschmiede. Ebenfalls nicht unerheblich war die Tatsache, dass direkt zwei Graphiker an dem Spiel saßen.

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FAQ: Outback Crossing

Bei der Mitnahme fremder Samurai gilt ja: Sind Samurai mehrerer Farben im Zimmer, muss man mindestens eine andere Farbe mitnehmen. Bei 2 Spielern heißt das: Ist ein Samurai des anderen Spielers im Raum, hat dieser Vorrang.

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Media: Outback Crossing

Area 51 ist ein kartengesteuertes Strategiespiel. Spieltechnisch ungewöhnlich und interessant ist die Mehrfachfunktion der Karten sowie die Tatsache, dass die Aktivierung eines Kartensatzes immer auch zu Punkten für die Mitspieler führt.

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Game Mechanics: Outback Crossing

Area 51 ist ein kartengesteuertes Strategiespiel. Spieltechnisch ungewöhnlich und interessant ist die Mehrfachfunktion der Karten sowie die Tatsache, dass die Aktivierung eines Kartensatzes immer auch zu Punkten für die Mitspieler führt.

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News: Outback Crossing

Bruce, once crossed the australian outbacks with a motorbike
That was in 1973 — any print I might be able to find would be far too grainy. A pen-and-ink drawing might do better.

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Rules: Outback Crossing

Place the gameboard so it is easily accessible to all players.
Give each player a Scoring summary card and three Ownership tokens of the same color. Note: In a two-player game, give each player four Ownership tokens.
“Seed” the board by placing four animal tiles at random anywhere on the board, as long as there are not two tiles in the same row or column or along the same diagonal.

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Author: Bruce Whitehill

Bruce Whitehill is considered the world’s foremost authority on American game companies. As a historian, he has written extensively on American games and game companies, and the products and people that defined the industry.

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