Urknall

Entstehung: Urknall

Urknall erhielt einen Sonderpreis im Rahmen des zweiten Autorenwettbewerbes, den wir bei www.spielmaterial.de durchgeführt haben. Insofern basiert das Spiel auf den beiden Komponenten, die für den Wettbewerb der Edition Läufer definiert wurden. Den Sonderpreis erhielt der Autor, weil er wirklich nur dieses Material nutzte, also nichts hinzunahm.

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Spielmechanik: Urknall

Das Spiel wendet sich sowohl an Vielspieler sowie Gelegenheitsspieler. Das Regelwerk ist nicht komplex, wenngleich man einmal die grundlegende Zuordnung bei der Wertung verstanden haben muss.

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Erweiterungen: Urknall

Zu Beginn wird einer der vier 3er-Himmelskörper auf den Pulsar abgelegt. Bei diesem Pulsar ändern sich vor einem Wurf ggf. die Besitzverhältnisse. Die daraus entstehende Unsicherheit wird belohnt, indem man für die Besitzmarker hier am Ende doppelt so viele Punkte bekommt.

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Autor: Axel Hennig

Das Faszinierende für mich an der Entwicklung von Urknall war, dass ich schon über mehrere Jahre eine überhaupt nicht konkrete Idee im Kopf hatte, bei der es darum ging, zu Spielbeginn das Material ohne Spielbrett auf der Tischfläche durch kontrolliertes Fallenlassen zu verteilen

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