Manhatten TraffIQ

Hintergrund: Manhattan TraffIQ

Schon beim abstrakt gestalteten 2011er Spiel „Oblong“ hatten Testspieler die Assoziation, die quadratischen Counter könnten Häuserblocks in einem für USamerikanischen Großstädte typischen Muster rechtwinklig angeordneter Straßen sein. Weil sich die Punkte, die von einem Spieler platziert bzw. übernommen werden, meist entlang von „Straßen“ oder in bestimmten „Stadtteilen“ häufen, lag die Assoziation mit Haltestellen nahe

Read more